CALL OF DUTY
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P-90
A FN P90 é uma submetralhadora desenvolvida e fabricada pela Fabrique Nationale de Herstal (FN Herstal), sob o Nome de Project-90, tendo em vista que foi lançada no ano de 1990. Esta arma tem uma aparência peculiar devido a configuração bullpup e um carregador com capacidade para 50munições que é colocado na parte de cima da arma. Os pontos a favor da arma são o seu carregador com capacidade maior que o usual de 30 ou 32 munições, a alta cadência de tiros, o formato ergonómico, o facto do cano estar alinhado com a coronha (fazendo reduzir o salto da arma), entre outros. Certamente o mais importante dos seus atributos é o seu calibre único como se verá adiante.
Em meados dos anos 80, a OTAN concluiu que os coletes dos seus inimigos resistiam às carabinas utilizadas na época. Então, foi criada aconcorrência para a fabricação de uma arma que pudesse penetrar nessas proteções. Então, no fim da década de 1980, a belga FN Herstal criou a submetralhadora P90, sendo que ela e a pistola FN Five seveN seriam as primeiras armas a usarem os novos projéteis FN 5.7x28mm.
A P90 foi testada contra coletes de Kevlar e CRISAT, obtendo grande êxito, e hoje equipa várias organizações militares, paramilitares eantiterroristas.
Os cartuchos FN 5.7x28mm são cartuchos de pistola que têm formato fuziforme.
M4 CARBINE
Ontem joguei um pouco com essa aram e to achando bem legal.
EL MATADOR
A Colt M4A1 é uma versão atualizada da carabina M4 de 5.56x45mm NATO. Difere da M4 original, no selector de tiro, onde a opção de disparos remetentes é agora automática e na presença de uma calha RIS (Rail Interface System) no topo do corpo da arma, onde a pega que contém a mira é assente. Existem versões onde a calha RIS também está presente no guarda-mão, sendo esta versão a base para o programa SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification), que permite ao soldado modificar o seu fuzil instantâneamente de modo a desempenhar melhor o papel desejado na missão. A Carabina M4A1 consiste de uma família de armas de fogo. Seguindo a direção contrária à sua linhagem temos versões anteriores do M16, todas baseadas no original AR-15 feitas pelo ArmaLite. Trata-se de uma versão mais curta e mais leve do fuzil de assalto M16A2, tendo 80% de suas peças em comum com a M16A2. O M4A1 tem opções de fogo, incluindo intermitente simples (de um em um disparo) ou "intermitente triplo" (de três em três disparos, como o M16A2) ou, ainda, a opção remetente (disparos contínuos) no lugar da "intermitente triplo".
EL MATADOR
A Colt M4A1 é uma versão atualizada da carabina M4 de 5.56x45mm NATO. Difere da M4 original, no selector de tiro, onde a opção de disparos remetentes é agora automática e na presença de uma calha RIS (Rail Interface System) no topo do corpo da arma, onde a pega que contém a mira é assente. Existem versões onde a calha RIS também está presente no guarda-mão, sendo esta versão a base para o programa SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification), que permite ao soldado modificar o seu fuzil instantâneamente de modo a desempenhar melhor o papel desejado na missão. A Carabina M4A1 consiste de uma família de armas de fogo. Seguindo a direção contrária à sua linhagem temos versões anteriores do M16, todas baseadas no original AR-15 feitas pelo ArmaLite. Trata-se de uma versão mais curta e mais leve do fuzil de assalto M16A2, tendo 80% de suas peças em comum com a M16A2. O M4A1 tem opções de fogo, incluindo intermitente simples (de um em um disparo) ou "intermitente triplo" (de três em três disparos, como o M16A2) ou, ainda, a opção remetente (disparos contínuos) no lugar da "intermitente triplo".
UM POUCO SOBRE UM DOS JOGOS DA SERIE CALL OF DUTY
A grande característica da série sempre foi sua ação incessante, com tiros para todos os lados, gritos, granadas, explosões e muitos confrontos. E isso continua mais vivo do que nunca em Modern Warfare. Acho que esse foi um dos primeiros jogos de guerra real (esqueça GoW, Halo, etc) que conseguiu passar com tanta fidelidade a emoção de estar em um campo de baralha.Convenhamos que a Activision está craque nisso. E o trabalho ficou tão bem feito, que os controles fluem perfeitamente até mesmo nas mãos daqueles que não são muito chegados em jogos do gênero.Bem vindo ao século XXIUm FPS para ser bom precisa de três atributos básicos: controles bons, ritmo e boa inteligência artificial. Call of Duty 4 tem tudo isso. De sobra.Como estamos em uma guerra atual (ou em um futuro próximo, como a produtora gosta de dizer) você terá um equipamento digno de tropa de elite (ok, sem mais referências do filme). No jogo estarão a sua disposição cerca de 70 opções de armamentos de alta tecnologia, que variam de rifles de precisão (sempre salvadores) a até mesmo lança mísseis guiados por calor (ideais para derrubar tanques).Durante os combates, seu personagem será apenas mais um soldado, e ao contrario de Rainbow Six ou Ghost Recon, ele não dá ordens para o grupo. Na verdade, acontece o inverso: seu capitão sempre estará gritando as ordens para o batalhão.A ajuda de ataques aéreos é freqüente. Helicópteros aliados vão, na medida do possível, ajudar seu grupo a passar por algumas situações difíceis e derrubar alguns cenários para deixar você babando.Pra que tudo isso?Gráficos são levados altamente a sério hoje em dia, e você sabe disso. São raros os casos de jogos como Portal, que brilham mais por sua criatividade do que pelos visuais em si. Mas Call of Duty é uma obra prima, e precisa de todos os atributos técnicos perfeitos.Olhando de relance pode até parecer que os visuais de CoD4 estão normais, e até parecidos com os de Rainbow Six Vegas. Mas basta passar algumas horinhas de jogo para perceber que ele vai muito além disso.Os efeitos de luzes produzidos em Modern Warfare são simplesmente impressionantes. Sombras, reflexos, penumbras, tudo é tão bem feito que deixa praticamente toda a cena que você ver foto-realística. E quando o óculos de visão noturna é ativado, podemos perceber que realmente a produtora trabalhou em cada pequeno detalhe. Imperdível.O que torna os visuais ainda mais impressionantes é que tudo roda a 60 frames por segundo em cenários tão grandes quanto os de Halo 3. Talvez não tão abertos, mas eles são com certeza maiores que em Rainbow Six.Guerra de verdadeNão seja careta: a Segunda Guerra já deu o que tinha que dar, e Call od Duty 4 Modern Warfare mostrou que uma série pode mudar mantendo todos seus pontos positivos e conseguir ficar ainda melhor.Parabéns a equipe da Activision e da Infinity Ward, que fizeram uma verdadeira obra prima, que vai levar muita diversão aos donos de um Xbox 360, PS3 ou PC (bombado).Vocês sabem que eu adoro arriscar um chute, então aí vai: Call of Duty estará entre os “running ups” do titulo de melhor jogo do ano. Ele merece.
ALGUNS MEMBROS DO CLÃ
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Unknown
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comentários
GILBERTO
NICK NAME NO CALL OF DUTY | EL MATADOR |
NICK NAME NO GARENA PLUS | GYLBERTUS01 |
CIDADE | CHARQUEADAS – RS |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT |
ARMAS PREFERIDAS | MP5, DRAGUNOV |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | ESTRATÉGIA |
LUCIANO
NICK NAME NO CALL OF DUTY | CaRNiCeiRo |
NICK NAME NO GARENA PLUS | Kcarniceiro |
CIDADE | Brasília, DF |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | Killhouse |
ARMA PREFERIDA | M4 CARBINE e P90 |
PRINCIPAL CARACTERISTICA | Agilidade |
TAILTON
NICK NAME NO CALL OF DUTY | PANDA |
NICK NAME NO GARENA PLUS | |
CIDADE | SANTO ANGELO – RS |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | CROSSFIRE. BACKLOT |
ARMA PREFERIDA | AK-47, M4A1, P90 |
CARACTERÍSTICAS | IR PARA GUERRA E MATAR E ESTAR EM PRIMEIRO SEMPRE |
KEVIN
NICK NAME NO CALL OF DUTY | KEVINX123 |
NICK NAME NO GARENA PLUS | KEVINX123456789 |
CIDADE | BRAGANÇA PAULISTA |
LEVEL | 52 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT, KILLHOUSE, CROOSFIRE |
ARMA PREFERIDA | AK-74,P90,G3,DESERT EGLE,SKORPION |
PRINCIPAL CARACTERISTICA | RUSHER |
PEDRO
NICK NAME NO CALL OF DUTY | DK |
NICK NAME NO GARENA PLUS | PEDRO TOTAL |
ARMA SECUNDARIA | P90, M4 CARBINE, G36C, R700 |
ARMA SECUNDARIA | DESERT EAGLE GOLDEN |
CIDADE | CONTAGEM – MG |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | CROSSFIRE, BACKLOT, KILLHOUSE, CRASH |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | JOGAR NA CORRIDA, MOVIMENTAÇÃO TÁTICA E TRABALHO EM EQUIPE |
DIONE
NICK NAME NO CALL OF DUTY | KING |
NICK NAME NO GARENA PLUS | KESSYDIONE |
CIDADE | LUCÉLIA – SP |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT, KILLHOUSE |
ARMAS PREFERIDAS | M16A4 G36 BARRET.50 M4A1 M249 M60 RPD |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | MATAR MAIS E FALAR MENOS |
GUSTAVO
NICK NAME NO CALL OF DUTY | CRAZY |
NICK NAME NO GARENA PLUS | GUSTAVOEMERSON |
CIDADE | SANTO ÂNGELO-RS |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT, CROSSFIRE |
ARMAS PREFERIDAS | AK-47, DRAGUNOV, P90 |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | PRO MEIO DA GUERRA, MORRENDO UM POUCO E MATANDO BASTANTE |
LEONARDO
NICK NAME NO CALL OF DUTY | SPYLOCK |
NICK NAME NO GARENA PLUS | SPYLOCK03 |
CIDADE | SÃO PAULO – JARAGUÁ |
LEVEL | 01 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT |
ARMAS PREFERIDAS | M4 CARBINE |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | CORREIRA PARA MATAR |
GABRIEL
NICK NAME NO CALL OF DUTY | G>>>KILL |
NICK NAME NO GARENA PLUS | |
CIDADE | CHARQUEADAS |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | OVERGROWN |
ARMAS PREFERIDAS | G3 |
PRINCIPAL CARACTERÍSTICA | ESTRATÉGIA E PRECISÃO |
LUCAS
NICK NAME NO CALL OF DUTY | WANTED |
NICK NAME NO GARENA PLUS | KUROSAKEX4 |
CIDADE | CASCAVEL – PR |
LEVEL | 55 |
MAPA PREFERIDO | BACKLOT |
ARMAS PREFERIDAS | AK-47, M21 NONE |
PRINCIPAL CARACTERÓSTICA | AGILIDADE |
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